腾讯独大吃肉,字节追进喝汤 腾讯和字节跳动在互联网领域的竞争格局日益激烈,腾讯凭借其强大的市场份额和资源优势,稳固领先地位,如同“独大吃肉”,而字节跳动正积极追赶,努力分得一杯羹,如同“追进喝汤”,两者在内容生产、分发和社交等领域展开激烈竞争,推动着互联网行业的创新与发展。出品|环球财经网黄青春频道作者|商业消费主笔黄青春头图...
科技赋能创新,优友互动以技术优势驱动品牌成长 在当今数字化浪潮席卷全球的背景下,游戏行业正以前所未有的速度蓬勃发展。作为知识密集型产业,游戏企业的核心竞争力往往体现在其软件技术的创新与研发实力上。而计算机软件著作权登记证书,无疑是衡量一家游戏企业在软件研发领域成果与实力的关键标尺。今天,我们聚焦优友互动,通过解析其多种软件著作权登记证书的获取与...
内生筑基,外延拓疆,解码三七互娱AI布局逻辑 吴瑞馨“天命人”的旅程已经结束,但《黑神话:悟空》给行业带来的冲击还在继续。《黑神话》火遍全球证明,优秀的游戏,并不会受到文化和语言限制。这也给国内游戏行业带来启发:高质量的自研精品游戏,或是未来全球游戏行业竞争的关键。5月22日,广东发布了《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,从支...
一支劲旅掀翻网易、米哈游 出品|环球财经网黄青春频道作者|商业消费主笔黄青春头图|《赌神》剧照蛰伏半年的米哈游,终于找回进击的锐气。近日,Sensor Tower 发布 2025 年 4 月中国手游发行商全球收入榜,33 家中国厂商合计吸金 20 亿美元,占全球 TOP100 手游发行商收入的 38.4%(注:仅统计发行商收...
当腾讯游戏的“新枪”射中1200万DAU 当蛰伏的腾讯切回进击者姿态,长青战略下的腾讯游戏“杀疯了”。财报显示,腾讯2024年网络游戏业务收入1977亿元,同比增长9.9%,其中国际市场收入580亿元,同比增长9%,国内市场收入1307亿元,同比增长10%——陡峭财报数据背后,三年间,腾讯长青游戏矩阵从本土游戏市场的8款增至全球(包含海外市...
字节欲上市,游戏打头阵? 出品|环球财经网黄青春频道作者|商业消费主笔黄青春题图|视觉中国这次,轮到字节游戏传出独立上市的消息了。上周五(4 月 11 日),有媒体报道称,前完美世界游戏业务总裁张云帆接管朝夕光年后,整体项目规模超 40 款游戏,尚未“破土而出”的项目至少有 28 款产品,涉及卡牌、射击、MOBA、SLG、M...
跳票结束,GTA6已预定年度最佳 本文来自微信公众号:三联电子厂Pro,作者:Jimmy,题图来源:视觉中国10月27日,GTA6,启动2025年2月,《GTA5》全球销量突破2.1亿份,击败《俄罗斯方块》荣登人类历史最畅销游戏第二名。时间再往前推,2013年9月17日,《GTA5》在发售当日直接打破7项吉尼斯世界纪录,荣获24小时...